Documentación Técnica - Maria Becerra - River 360°

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Intro
Este proyecto consistió en el desarrollo visual para Quimera, el show de María Becerra en formato 360°, realizado en el Estadio Monumental. Fue el primer show de este tipo a gran escala en Argentina, planteando una puesta ambiciosa tanto a nivel creativo como técnico.

Concepto
La narrativa del show se construyó a partir de los alter egos de María, donde conviven distintos universos estéticos, musicales y visuales. Cada bloque implicaba cambios fuertes de vestuario, maquillaje y escenografía, y desde la iluminación el objetivo era acompañar y potenciar cada uno de esos mundos.

La dirección artística, a cargo de Corinne Meolla, buscaba que el público pudiera conectar con cada faceta del proyecto: desde momentos más íntimos y emocionales, hasta pasajes más intensos o festivos. La experiencia recorría distintas energías, incluyendo climas más desestabilizadores, momentos de celebración popular y un cierre más personal.

Desafío
El formato 360° agregó una capa importante de complejidad. El tamaño del escenario, la distribución del backstage y la necesidad de mantener coherencia visual desde todos los ángulos implicaron repensar soluciones que en un setup frontal suelen ser más directas.

Uno de los principales desafíos fue la cantidad de equipos y pantallas necesarios para sostener la propuesta. El sistema de soporte no permitía inicialmente el peso requerido, por lo que se trabajó junto a MegaForce durante varias semanas en pruebas y cálculos estructurales hasta להגיע a una configuración viable que respetara la idea original del equipo creativo.

Proceso
Dentro del proyecto estuve a cargo de la planimetría y la programación de iluminación, láser y efectos especiales. El trabajo implicó desarrollar una lógica que permitiera transicionar entre los distintos universos del show sin perder coherencia ni ritmo.

Se trabajó con grandMA3 para el control de iluminación, Beyond para láseres y Depence R4 para la visualización y desarrollo previo en 3D, lo que permitió anticipar decisiones y optimizar el resultado final.

Sistema técnico
El sistema de iluminación se armó con luminarias como Robe iForte, Robe iEsprite, Chauvet Color Strike M y equipos de ACME Lighting, integrados dentro de un setup diseñado para cubrir 360° de manera uniforme.

La integración entre iluminación, láser y efectos permitió construir una puesta dinámica, adaptable a cada momento del show y alineada con la narrativa general.

Resultado
El resultado fue una experiencia visual sólida y envolvente, donde todos los sistemas trabajaron de forma integrada. La puesta logró acompañar la narrativa del show y potenciar cada uno de sus momentos, generando una conexión directa con el público desde cualquier punto del estadio.

Impacto del proyecto

El desarrollo de Quimera marcó un hito al ser uno de los primeros shows 360° a gran escala en Argentina. La propuesta logró una fuerte conexión con el público, generando una experiencia inmersiva donde cada espectador, desde cualquier ubicación, podía sentirse parte del show.

La integración de los distintos sistemas permitió sostener una narrativa visual clara a lo largo de todo el recorrido, acompañando los cambios de energía y reforzando la identidad de cada momento.

Tecnología y enfoque técnico

Para llevar adelante la propuesta se trabajó con un enfoque integral que combinó iluminación, láser y efectos especiales dentro de un mismo sistema de control.

El uso de grandMA3 permitió estructurar una programación flexible y precisa, mientras que Beyond se utilizó para el diseño y control de láseres, integrados de forma sincronizada con el resto del show.

Durante la etapa de desarrollo, la visualización en Depence R4 fue clave para simular el comportamiento del sistema en un entorno 360°, anticipando decisiones y optimizando tanto el diseño como la implementación final.

Este enfoque permitió no solo mejorar la eficiencia del proceso, sino también abrir espacio para explorar soluciones creativas dentro de un contexto técnico complejo.

Trabajo colaborativo

El proyecto fue el resultado de un trabajo colaborativo entre distintos equipos técnicos y creativos, coordinados para llevar una idea ambiciosa a una escala real.

Se trabajó en conjunto con la dirección artística de Corinne Meolla y el equipo de María Becerra, así como con proveedores técnicos internacionales como MegaForce, quienes tuvieron un rol clave en el desarrollo estructural del sistema.

Esta colaboración permitió adaptar la propuesta inicial a las limitaciones reales del espacio, manteniendo la esencia creativa del proyecto.

Conclusión

Quimera representa una combinación de diseño, técnica y coordinación a gran escala, donde cada decisión estuvo orientada a sostener una experiencia coherente y envolvente.

El proyecto no solo implicó resolver desafíos complejos, sino también establecer una forma de trabajo donde lo creativo y lo técnico se integran desde el inicio, potenciando el resultado final.

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